“啊这,”江惊月被小车拉着向前疾驰了一小段,透过雕窗,看向雌花房中另一辆纹丝不动的小车,“触发向日葵的效果之后,两边的进度就不相同了。”

        游星野操控着梅枝穿过雕窗,尝试着推了推雌花房中的小车,江惊月手中这辆也跟着往前挪动了一些。

        “的确,”他回答说,“除非我这边也能触发一个向日葵,或者你找到能使小车后退的花朵。”

        江惊月闻言四下看了看,只有被绕开的路线上,盛开着妖艳的彼岸花,其它路径暂时还没出现新的花朵。

        “放弃重开还是走完这遍试试?”

        “走完吧,还有四十多分钟,不着急,”游星野说,“同一遍尝试里看完所有可能出现的花朵,反而更省时间。”

        这种的安排正合江惊月所意,他点点头,继续向前推起了小车。

        这条路的正前方有个九十度的弯折,江惊月有些担心的问:“我现在拐弯,你那边的车会不会卡住?”

        “多半不会,”游星野分析说,“既然设计了两边进度会不相同的可能,基本可以证明,玩家的推车行为,只是给车一个动能,小车会自主在属于它的轨道上行驶。”

        江惊月直觉对方说得有道,便放心大胆的推着车过了弯,果不其然,雌花房中的小车并未卡住,顺畅的直线行驶着。

        他刚松了口气,脑海中就传来了游星野的声音。

        “等等,这边路上……”

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