那么现在……是什么让她如此踌躇纠结要不要进去呢?

        也许关键就在那把骨质刀。

        唔,当然还有一个b较微小的细节就是……天知道,这是她第三次再次回到这个山洞前了。

        欣悦有种直觉,在她身上产生了‘在某种不知名因素下产生的必然’这条规律。

        在既定前提下,前两次她没有进洞造就了与记忆中相似的剧情已经流逝。她大概会触发新的未知事件,但不管她怎么选择,仍然必须进入这个山洞,完成某种关键步骤,就像某些游戏里强制X的必经主线剧情一样。

        当然,欣悦现在要是还认为自己

        只是单纯的穿越了个电影或游戏那么简单,她就不能叫欣悦了要改名叫傻B了——傻B都能看出来目前发生过的事都与游戏和电影有某种关联——〖是她曾经玩过的游戏和还没来得及看的电影〗——欣悦只承认自己遇事b较容易冲动,绝不承认自己是傻B。

        先不想那些复杂的,眼下的关键欣悦琢磨着应该就在于游戏里那柄骨质刀。

        当初在游戏中期有一个重要剧情,欣悦就是靠着这把不起眼的骨头刀险象环生过关的。

        说的可一点都不夸张。

        游戏中期时,欣悦触发的剧情和事件已经很饱满,发现的各种资源和获得的装备也足够充实她的‘口袋’。

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