我还有两次机会,无论第一次成不成,第二次我还是会用这样的数据去测试!

        为什么会有第一次有可能不成功的情况呢?

        因为这个世界充满了各种变化,而系统给予的那很多次机会,就是为了适应这样的变化,让我们能拥有一个好一点儿的开局。

        另外,我们大概率会加入到一个相同的门派——那么这个门派的要求就对于各种属性的要求是有比重的。

        这个比重或许更多的还是看见各项属性的份额。

        不过我在考虑之后,有了一些不成熟的判断,也是和我的加点方式一样的结论。

        之前,我和你们谈及了智力比重第一,然后就是聪慧也就是感应第二。

        那么第三是什么?

        既然是一个危险的世界,比重第三的一定就是灵敏也就是身法。

        按照三选一的方式,就是三分之一的分配之法。

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