我还有两次机会,无论第一次成不成,第二次我还是会用这样的数据去测试!
为什么会有第一次有可能不成功的情况呢?
因为这个世界充满了各种变化,而系统给予的那很多次机会,就是为了适应这样的变化,让我们能拥有一个好一点儿的开局。
另外,我们大概率会加入到一个相同的门派——那么这个门派的要求就对于各种属性的要求是有比重的。
这个比重或许更多的还是看见各项属性的份额。
不过我在考虑之后,有了一些不成熟的判断,也是和我的加点方式一样的结论。
之前,我和你们谈及了智力比重第一,然后就是聪慧也就是感应第二。
那么第三是什么?
既然是一个危险的世界,比重第三的一定就是灵敏也就是身法。
按照三选一的方式,就是三分之一的分配之法。
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