幸好只有一人,面对一大群队友,他并没能撑多久,身上带上了一个,【冤魂附身】的debuff,好歹活下来。
沉辰将名称和效果直接发在论坛上:降低10%韧性,并且下次被附身控制时,最大血量提升10%,全属性提升5%,死亡时会遗留下一具尸骸。
“那这圣水流怕是玩不成了。”已经有玩家可以判断。
毕竟只要用圣水破除尸骸,就有大概率被附身,附身后的实力,还不是一两个玩家可以解决的,这样一来,无论是时间花费还是人力投入,怕都将遥遥无期!
小队尝试几次,并不是每具尸骸都能成功附身,但玩家们也不敢托大,毕竟buff叠起来,被控制后的战斗力将相当可观。
于是收回圣水,自我安慰是每波消耗掉一些,总能将遗忘海岸清理干净,并且,这并不占据任务本身!
小队重整深入遗忘海滩,没多久,小队就遭到了复生食尸鬼的围攻,这回是早有准备。
“全体集合,看到西北35码的那块大礁石了么,我们能顶得住!”指挥迅速带领小队靠近礁石。
这是一大一小两块,直径超过10码的岩石,刚好能将玩家大半的后备部分所遮蔽,而食尸鬼这种生物,一没智慧、二不会群体法术,自然破不了这掩体。
正面硬攻,此时的坦克玩家就好发挥了,竟是抗住了一波又一波的攻击,至少熬死了数百只食尸鬼。
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