【血息囊包】这个特长是肯定要升满的。

        它直接关系到生存力,也可以提供更多血量来施放【血怒施法】,可以说是一举两得。

        剩下的几个特长,优先级别都差不多,很能决断先升级哪个..

        夏佐决定先屯着血纹,等以后要用上哪个特长了,再果断地投入进去。

        他往【血息囊包】里投入45个血纹,直接升到LV.10。

        人物模板上,已有血包的回复量依旧是20点。

        这说明特长提升后,不会对已有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。

        按照这个逻辑去推测。

        如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。

        以往的加点经历便是作证。

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