夏佐激发毒素感应后,对着它们施放出探知术,轻而易举地得知了毒效。

        昏迷、腐蚀、禁闭。

        沾上血迹的生物会昏迷过去,躯体被转化者的血液腐蚀成血水。

        这一过程中由于丧失了五感和痛觉,受害者不能察觉到自己身上的危机。

        现在只要确定出毒效的具体强度,就能判断三支玻璃瓶的血迹是否来自同一个转化者。

        试验思路有两个。

        一是分离出血迹中的毒素,用鉴毒方法来鉴毒。

        二是制作出三种毒效的解毒素,分批次进行解毒试验,按照解除毒效所需的解毒素剂量,来反推出毒效强弱。

        在已知毒效的情况下,第二种思路无疑更加快捷,夏佐打算用此思路。

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