五只巨齿蜗虽然移动缓慢,却不断朝着两人的方向爬行,3秒过后,减速效果消失,巨齿蜗的速度立刻快了一倍。
此时,桃仆的飞花令已经冷却完毕,但她却没有再次使用,而是选择了缠绕这一单体技能捆缚住了血量第二少的那只巨齿蜗。
缠绕每次能造成35-45的伤害,而血量最少的巨齿蜗在流血效果过后只有46点血量,巨齿蜗血量低于10点的时候会免疫伤害一秒,无论怎么样,缠绕肯定不能直接击杀一只巨齿蜗,甚至有一定概率浪费一秒钟的伤害,倒不如将其中一只巨齿蜗血量降低。
被缠绕捆缚住的巨齿蜗身上每隔一秒跳出-9,-8,-7,-9,-8的伤害。
5秒过后,巨齿蜗血量降到16,刚好是风息能造成的最大伤害!
配合着风息刚好能避免巨齿蜗的被动技能蜗居的那一秒免伤的时间。
不过此时这只巨齿蜗和另外四只已经隔了一段距离,已经超过风息的技能范围,若风息只用来击杀一只巨齿蜗还是过于浪费了,可若是对着4只巨齿蜗放又击杀不了,飞花令倒是能同时控制住五只巨齿蜗!
可……是控制住离他们近的四只还是都控住是个问题。
若是控制住4只,单独的那一只倒是可以在3秒内爬到另外4只附近,然后再让温图使用风息,可在此期间两人就什么都做不了;若是控制住5只,倒是可以趁此机会去捡那两根落空的绣花针,击杀血量最低的那只巨齿蜗,可之后呢?要怎么击杀剩下的?
“给你。”
桃仆还在纠结着怎么做,就听到温图磁性的嗓音,手中也多了两根泛着凉意的针状物。
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