【诸刃轮转】
这是他通过【弹反】的连携技【轮斩】所进一步开发的招式。
【轮斩】的基本原理,是借助格挡对手攻击后承受的反震力,所释放的大范围斩击。本质上,就是一种借力。
那么问题来了,反震力可不仅仅只有格挡的时候才会产生。
力的作用可是相互的!
每一次释放的斩击,每一次刀刃划过对手的身体,无疑都会产生大小不一、方向各异的反震。
甚至,即便是挥刀斩过空气,同样会因为惯性和空气阻力,产生一定的力。
那么,自己是否也能对此加以利用呢?
于是乎,【诸刃轮转】这个招式便诞生了。
借助连续不断的斩击的反震力,古塔的出手速度将会越来越快,攻击力道也会呈几何级数递增,最终在极短时间内释放出远超常人想象的多角度高频斩击。
这招最可怕的地方,在于收尾时的那最后数刀。
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