Si人谷有两大诡事,一是叫魂。进谷之人需得相随左右,若迷失在烟内,独行一人,则背後隐有微弱呼喊声,似有最亲近之人在喊其名字,声音愈来愈大,其声g人心魄。
若是回头张望,却根本连个影子都看不到,无论如何都发现不了声音来源,只觉心中一阵恍惚。随着前进愈深,h烟中似有过去故人在招手,引入更深之处。即使能再回归队伍,最终也免不了迷失。
浮游当时在队里便眼睁睁看着许多人中招,魂不守舍,一步步地走向Si亡,无可奈何。更可怕的是,若是阻碍过多,连周围之人都会受到影响,看见不该看见得东西,Si於非命。
第二件诡事,便是Si人二字。待在此地时间愈久,身T便会发生衰败迹象,并非是变老或力量衰减,而是如同一具屍T般,生出屍斑、变得冰冷,失去活X、僵y。若是逗留时间超过白,则在黑时,便会彻底化为行屍,游荡其中。也就是说,能进此谷者,皆为Si人,故得其名。
叫魂加Si人,留给入内解决源头的他们时间并不多。在折损数人後,浮游便窥破落单的弊端,故而提前三人成团,互不离弃,即使走散,也千万不可朝後张望回覆。
可即使如此,路上依旧遇到危险,有荒凉祭坛立於谷中,最为靠近的那人受了诅咒,却有得自别处的血sE草人,只要将他人JiNg血滴入,就能转嫁伤害。
亏得浮游警惕,未能让其得手,更是离队避难,方才逃过一劫。
落单的他漫无目的前进,跟随马爷制作器物逐渐深追。
直至谷内最深处,见马爷手拄柺杖,另握一柄木剑,在h烟中猛斩。依稀能见得一具由浓烟凝聚的乾屍,不停飘动,呼啸而过的风声,正是那引诱之语,传向四周。
木剑之上隐隐幽光闪烁,挥剑同样有章法可循,好似引导之用。渐渐将那h烟分割,随即导入提前备好的坛中。
随着h烟渐去,乾屍逐渐露出真容,竟然与他长相一m0一样。纵然浮游经历颇多,也被吓得喊出了声。
这麽一喊,仿若回应一般,h烟瞬间转向。马爷只得木剑拦截,那乾屍却仿若神力加持,撞断剑身,宛若恶鬼来袭,知道闯了祸事的浮游顿时呆在原地。
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