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        想破开is6的首上物理防御、灌入装甲?

        可以,但你先得过的了大倾角跳弹这关。庆幸自己这一炮没打出跳弹、然后再谈能否击穿的问题,虽然谈了也是白谈的纯属扯淡、无意义,但这就是所有德军装甲兵都必须要面对的最真实现状。

        当然,这极致的首上倾角也不是平白得来、没有代价的。

        is6的驾驶员人机功效,是迄今为止所有量产的斯大林重型坦克里最糟糕的。

        哪怕是同样大倾角加箭簇型首上构型的is7重型坦克,都因为车体的更加宽大而相对拥有更好的驾驶员人机功效。

        车体没那么大不说,防御构型还更走极端的is6,确实是车体防御强化的一个极致,并几乎为此牺牲了其它所有能牺牲的属性。什么人机功效烂的一批、横穿车底的传动操纵连杆操作费劲等等,吃力不讨好的苦差事说的就是is6的驾驶员。

        牺牲了这么多之后所换来的唯一好处,便是很他妈强、就差把“无敌”写上面的首上防御,足以让德军现役的所有发射动能穿甲弹的火炮都一筹莫展,属实是叹息之壁。

        比起开着舒服、但小命不保,还是受点罪的同时能把人的性命保住来的更好,在战场上你总不能把舒适性和生存性兼得,两者总得选其一来侧重,哪怕是未来的21世纪主战坦克们也是一样。

        被一炮打中了车体首上的is6虽然没受到任何实质性的伤害,但这就像是小流氓朝筋肉壮汉俩大疙瘩胸肌上扔小石子挑衅一样。

        你既然敢扔,甭管能不能伤害到人家,这种最低也会被视作挑衅的行为必然会遭到对等的报复。

        你打我一炮、我也打你一炮,这难道不是很公平合理的回合制游戏吗?

        确实如此。

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