作为一款ARPG游戏,《仙剑》到了这里已经算是非常成功了。但是更加让人惊讶和感到不可思议的,就是它的C作手感!
要知道任何一款ARPG的好坏,都是根据C作手感进行直接判定的。
换句话说,C作手感越好,APRG的可玩X也就越高。
但是手感这种东西,是一种很难量化的感觉。
一旦做出成功的作品,那就是能够一游封神的强大!
一游封神?谈何容易!
要知道游戏和小说是两回事。
小说里面一书封神的例子bb皆是,但是游戏里面想要一游封神的,却几乎不可能。
别说在外国,就算是在龙国本土,这样的作品也屈指可数。
然而如此丰富的玩法,那麽这款游戏的主线是什麽?
罗杰克又花了两天的时间肝完主线剧情。
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