在这个交互场景的世界中,奉行的还是游戏里的规则。
虽然伤害是数据化的,但是打击感却是真实的。
那种拳拳到r0U的感觉实在是上头。
不过也正是因为太过真实了,所以刚开始的时候他还有点儿下不去手。
後来随着伤害数据的出现,他就把蛮虎彻底当成了游戏怪物。
猴形拳打完後,他又开始施展虎形拳。
猛虎扑食勇猛,下定决心,毫无顾虑,这一形拳就取了它的这些特点。
拳打堆身之劲,发於T尾,勇从骨出,腰为主宰!
在这样的“嘭嘭”乱拳下,蛮虎剩余的生命值很快就被清零了。
“呜…”
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