在这个交互场景的世界中,奉行的还是游戏里的规则。

        虽然伤害是数据化的,但是打击感却是真实的。

        那种拳拳到r0U的感觉实在是上头。

        不过也正是因为太过真实了,所以刚开始的时候他还有点儿下不去手。

        後来随着伤害数据的出现,他就把蛮虎彻底当成了游戏怪物。

        猴形拳打完後,他又开始施展虎形拳。

        猛虎扑食勇猛,下定决心,毫无顾虑,这一形拳就取了它的这些特点。

        拳打堆身之劲,发於T尾,勇从骨出,腰为主宰!

        在这样的“嘭嘭”乱拳下,蛮虎剩余的生命值很快就被清零了。

        “呜…”

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