而为了试验新研发的咒术,他最近都在各种偏僻无人的地方找咒灵,刚刚才找到这段时间唯一的一只。
效率太低了。
“范围和威力还是太大了么……”大神焱有些不爽地撇了撇嘴,光赤火炮的最低出力都已经是这个结果了,就别说更狠的苍火坠了。
但如果想办法降低威力,就没法对咒灵造成好效果的杀伤了,能不能搞一个既保证威力又收束了杀伤范围的术呢?
他想到了死神中的破道之四,白雷,这种单点破坏无疑很适合自己的情况,但自己咒力的属性不允许,诶,等等……
他突然又想到一个大名鼎鼎的招数,正义的太阳骑士的拿手好戏,阳光之枪!
对啊,虽然阳光之枪,雷枪这类的奇迹,在游戏黑暗之魂的表现形式是雷电,但它们的本质其实是葛温所分到的初火的力量,是太阳的力量!只是以雷电的外形表现出来而已,以自己初火灵魂的算力,未必不能推演出实际应用的方法!
说道这儿,就不得不说一下关于初火的限制了。
初火的算力是前世的全人类的灵魂支撑构成的,这也导致了一个问题,那就是它没法超越前世人类的限制,突破不了人类自己根深蒂固的常识,和超越人类能理解的概念,算力虽然庞大但也并不是无限。
人类对某一个事物做出了自己的理解和解释,即便是幻想的,想象的,便也算作能勉强理解那个事物某项概念,而人类完全理解或者解释不了的东西,初火也没法解释和分析。
换句话讲,就是前世曾经存在的过的幻想,初火便能通过庞大的算力,对其强行进行解释,演算研发出能使用的咒术,如果没存在过的,人类自己也无法理解解释,哪怕是片面解释的东西,初火也无能无力。
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