这个体制类技能再融合完毕之后,出现了五种特性。

        第一种特性,耐,该特性的作用就是大幅度的提升技能所有的本身的身体耐性。

        这种身体耐性包括体能总量,在激烈运动中体能的消耗速度,以及在激烈运动中体能的恢复速度,当然还包括可能会受到伤病倾向大小。

        这个特性,已经可以大部分的弥补徐亮本身作为亚洲球员生理上的一些缺陷。

        第二个特性为强,这个特性是指在进行力量对抗的时候,技能所有者不可能被对方直接力量碾压。

        并且每一次进行力量对抗,技能所有者不会被完全顶开防守位置。

        这会加大技能所有者在顶防力量型球员时候的防守效果。

        第三个特性为敏,这个特性从字面意思上来说,就是会提升技能所有者本身的灵活性,而灵活性也是包括了太多内容,比如说防守时的补防速度等。

        当然这是在技能所有者原本身体所具有的敏捷性上来进行提升的。

        而无论是以前的尤因,还是徐亮,本身的敏捷性都并不是能够达到历史级别的程度,所以即使有了加成,也最多只能算是联盟内线中比较优秀的球员而已。

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