防守方面的体能属性数值为95。
篮板球方面的体能属性数值为99。
据徐亮自己猜测,在三个大属性之下的体能属性数值并不一样的原因,主要是因为三个属性的融合技能的特性不一样。
进攻和篮板球的紫金技能能够让徐亮在节省体能的情况下,更好的完成进攻和抢篮板球。
但是徐亮防守方面的紫金技能,想要完美的发挥出该技能的防守能力,反倒是需要大量的消耗徐亮本身的体能才行。
所以依据紫金技能的要求不同,也让徐亮的体能属性数值在三个大属性分类之下的数值高低不同。
而除了属性判定方式上的改变。
这一次的系统升级,在经典比赛这个功能上也发生了一个新的变化。
升级后的经典比赛,仍然是通过寻找NBA职业联赛的一场经典比赛,来进行模拟和实战。
但是升级后的经典比赛,让徐亮没有办法再通过在经典比赛中完成任务,来获得相映球员的技能了!
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