两者之间的重合度其实不高,中间重叠的玩家数量其实非常少。
可是,就像程跃说的,这些QQ用户虽然不是核心用户,可他们都是潜在用户。
国人即使不喜欢打牌,可是从小耳濡目染,基本不用任何教学就能学会。
比如打麻将,这简直是个国粹,全国从北到南都会。
斗地主也是这样。
唯一有上手门槛的是德州扑克和一些比较复杂的棋牌游戏。
为了不让用户分流,从游戏平台上线以后,曹阳就让刘光然关闭了大部分的棋牌游戏,只保留了麻将和斗地主。
这样带来的好处是,玩家进来以后,就只能玩斗地主和麻将,那么用户相对来说就会集中一些。
所以当用户数量积累到一定程度的时候,游戏大厅就会营造出一种热闹繁忙的景象。
在人的潜意识里面,都会认为好的游戏玩的人会更多。
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