可是,他自己也没想到游戏大厅这么烧钱。
这东西,跟半个QQ差不多,都是要先烧钱才能挣钱的主。
不过好在结果不错。
从此以后博米就多了一个持续挖矿的利器,未来要铺路就有底气了。
网络游戏,在公司效益上面,跟单机游戏最大的不同之处就在于:
单机游戏是个一锤子买卖,属于三年不开张,开张吃三年的那种。
发售了以后,只有非常短的一个盈利周期,大概就是三五个月的样子,这笔钱赚完,这款游戏差不多也就寿终正寝了。
(当然,能做成名IP的另说)
而网络游戏,只要用户规模达到一定程度,就能产生持续盈利。
这个也很容易理解,比如王者荣耀,主模式就那么几种,之后每年只需要出新英雄,出皮肤就行。
内容未完,下一页继续阅读