刘光然郑重其事地点点头,“明白了,曹总的例子生动有趣,厉害,佩服。”

        什么鬼?

        小秘书一脸懵逼,怎么就明白了?

        明白什么了呀?

        “所以说,网络游戏对单机市场的影响,有两个方面,第一个就是刚才羽柔说的【时间】。在石器时代出现之前,国内的游戏市场其实很匮乏,一款单机游戏,拿大宇的轩辕剑来说,就要开发一到两年,因为开发周期长,玩家每年能玩到的游戏,其实也就不过十来款。

        所以玩家完全有时间和金钱将这些游戏消耗掉。”

        曹阳说,“可是,石器时代不一样,它是没有尽头的,无限制地抢占玩家时间。只要你愿意,你可以一辈子都沉浸在里面。

        这就是第一个——

        抢夺玩家时间。”

        抢夺玩家时间,将成为未来游戏非常重要的命题。

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