艾小米开心地用GM指令给自己解锁了全套的商城物品,然后今挑细选着,搭配出她认为最好看的一套衣服。

        她一边两眼放光地愉快地进行服装搭配,一边兴致勃勃地进行着讲解:“这个游戏,我们的想法是,不走点卡收费的模式,而是采用全程免费,然后商城道具收费的形式。

        所以商城物品会做得更丰富,更炫酷……同时也会随着游戏的发展,每个月推出几款服饰新品。

        当然还会有更多的舞蹈和表情动作售卖。”

        大家面无表情地看着艾小米。

        曹阳回头看了一圈,没有找到想象中的【哇哦】的表情员工。

        艾小米刚才说的话,如果不是在博米演示,而是放到其他公司的话,可能要炸翻天。

        在02年的时候,点卡收费依然是主流,甚至游戏厂商都没有好好思考过除了点卡收费之外的模式,只有石器时代通过售卖宠物赚了不少钱,大部分的游戏商都是在走售卖时间,也就是点卡收费的模式。

        因为如果脱离了这套【时间即是金钱】的模式,那么游戏当中的所有经济体系,数值战斗体系都将发生翻天覆地的变化。

        游戏行业内公认的一个事实是——

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