比如说怪兽们攻击的方式虽然千差万别,也没有让你觉得它们的神力无穷,高不可攀的样子,只要掌握好不同武器的节奏和弱点,想要击败一些传说中的神兽也是有可能的。
同时,最有意思的是张卓汐切切实实感受到了狩猎的快乐。
打死了怪物以后,可以剥皮,可以搜集它身上的稀有材料,基本上只要是能动的东西,都能用来进行烹饪和制作道具。
可以说,博米公司将一个山海经的世界完全做活了,仿佛这些东西都是真存在的一样,生态链也非常的完整,供需链也很完整,你可以从中窥见一系列围绕着怪兽和奇珍异草展开的各种生活产业……
“神了。”
张卓汐捂着脸,开心地笑起来。
“博米的山海经真是神了。”
……
果不其然,随着山海经的发售,过了才不到两天时间,网络上铺天盖地都是关于山海经的讨论贴。
【卧槽!这次博米完全可以封神了啊!一款山海经,真的是太震撼了,这么厉害的游戏,我都不相信是中国人做出来的。】
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