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怪物猎人的制作团队是非常难受的。
除了第一天的销量比较好以外,之后怪物的销量增幅就逐渐下滑,好在最后的成绩差强人意,能够卖到13万张,不然感觉连成本都收不回来。
对于卡普空来说,要是一款游戏不能赚钱,那么它就失去了自己的价值爱。
至少目前为止,上面还愿意给《怪猎》团队继续开发下一款作品的机会。
“谁能想到呢?突然之间杀出一个《山海经》出来?”怪猎的制作人田中刚发出一声叹息。
他也非常郁闷,如果没有山海经的话,现在怪物猎人的销量肯定不只这一点。
事实上田中刚的预感是对的,在前世的历史上,怪猎初代以其独创的怪物生态系统和特有的人与巨型怪物战斗的方式获得了很大一批死忠粉,第一代销量的成绩达到了28万份之多。
在当时来看,正是因为有了初代的28万销量,才有了后来的《怪物猎人:世界》的700万套。
可现在历史的进程已经发生了改变,由于曹阳的到来,本来在历史当中不该出现的《山海经》横空出世,直接打乱了他们的计划。
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