因为自古以来,galgame的定价都相当昂贵,或者说岛国的游戏定价都普遍比国外更高,一方面是因为岛国人的收入水平高,另外一方面是因为他们都有着良好的消费习惯,加上厂商对游戏的定位,导致游戏价格居高不下。
对于岛国人来说,游戏是一种奢侈品,这种奢侈品跟品牌衣服、球鞋是类似的。
有些衣服可以卖到几千块软妹币,在岛国是几万甚至十几万日元,而一款游戏普遍在几千日元到上万日元不等。
galgame又是这里面定价偏高的一类产品,主要是因为galgame是一种小众游戏,本身岛国的游戏市场就比较小,受众人群就更少,而galgame只能通过提升价格才能赚钱足够的利润来养活自己,从而进行扩大再生产的操作。
甚至有许多游戏厂商,可能连扩大再生产都做不到,比如KEY社,明明galgame卖得很好,却是真正的n年磨一剑,如果下一作遭遇滑铁卢的话,就有可能死掉。
王者系列,从进入岛国市场的那一天起,定价就保持在6000日元以上。
除了之前那一波活动,通过病毒式营销,玩家可以拿激活码进行减免,才有可能通过2000日元的低价拿到,其他的根本就不可能。
但哪怕是那次减免活动,官方的售卖价格也是6000日元。
这一次《王者荣耀·前传》的售卖价格是实打实的4000日元,跟小林洋介认知中的galgame普遍售价出现了偏差,所以他才会表现得特别惊讶。
不过仔细看看,确实是4000日元。
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