岛国人研发PS2的时候,就是为了让它能够形成专利壁垒,操作系统跟PC完全不同,可以说是两个平台的产物。
这样一来,好处非常明显——
PS上面发行的游戏,想要盗版或者移植到PC端是非常困难的事情,相当于要从底层开发很多代码,加上各种操作、界面适配,跟PC端完全不同。
做完这些事情,你也差不多相当于重写了一遍这个游戏了。
所以即使要移植PC端,也要由该游戏的制作团队来进行移植。
而从PC移植到xbox要容易一些,所以曹阳考虑过一段时间将《山海经》的英文版本做完以后,可以考虑移植xbox。
xbox兼容windows系统,因为本身微软就是开发商,所以移植xbox会更方便一些。
不过还是要对操作系统做一些处理才行,这也是一个不小的工程。
举个简单的例子,在游戏机上面玩游戏,是使用手柄进行游玩,手柄的按键和摇杆,这些东西跟键盘是完全不同的,所以一开始如果不是按照游戏机的操作模式来设计的话,后面做移植确实要遇到不少的麻烦。
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