“枫!永远的神。”
……
看到网友们的评论,刺客之魂的主策划感动得热泪盈眶,“呜呜呜……太好了,没有因为最后的剧情太过虐心被玩家骂。”
曹阳惊讶地抬起头来,“你怎么想的呢?我们这么好的游戏,怎么可能被玩家骂?”
经历了前世的只狼之后,曹阳总结出来一个问题——
游戏难不难、虐不虐,一点都不重要。
重要的是游戏本身有没有话题****的质量是不是过硬。
这些才是真正能让玩家们追捧的东西。
不然只是为了虐而虐,玩家肯定要喷你。
再说了,刺客之魂这个游戏怎么能说虐呢?
内容未完,下一页继续阅读