“枫!永远的神。”

        ……

        看到网友们的评论,刺客之魂的主策划感动得热泪盈眶,“呜呜呜……太好了,没有因为最后的剧情太过虐心被玩家骂。”

        曹阳惊讶地抬起头来,“你怎么想的呢?我们这么好的游戏,怎么可能被玩家骂?”

        经历了前世的只狼之后,曹阳总结出来一个问题——

        游戏难不难、虐不虐,一点都不重要。

        重要的是游戏本身有没有话题****的质量是不是过硬。

        这些才是真正能让玩家们追捧的东西。

        不然只是为了虐而虐,玩家肯定要喷你。

        再说了,刺客之魂这个游戏怎么能说虐呢?

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