这是一个非常恐怖的数字,比当年同期山海经还要快的样子。

        350万的销量,全球收入大概在15亿软妹币的样子,扣除成本和分成之后,博米的利润应该有4个亿左右。

        同时,因为刺客之魂是AIR游戏平台独占,所以AIR游戏平台的用户数量也得到了一波极大的增长。

        国外地区的总注册数量现在已经突破了1000万人,直接就拉升了200万起来。

        国内的主策用户数量也达到了1400万人,比国外的还要多。

        从购买率上来看,2400万人,贡献了350万的销量,已经算非常不错的了,而且这个数字还在持续增多当中。

        光就刺客之魂这个销售水平,不知道要让多少同行们羡慕嫉妒恨。

        可是土豆带来的用户数量增长是刺客之魂销量的好几倍,这就离谱,让曹老板很生气。

        ……

        过了一段时间,曹阳听到来自市场上面流传的一个消息——

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