当然,美术效果出不来,策划要负一半的责任。
因为所有的美术需求都是策划提的,所以现在剑网3的几个主策划也很尴尬。
谁让他们没有提出像《刺客之魂》或者《山海经》这样好的方案来呢?谁让他们给美术的需求都是——
长发飘飘,御剑飞行,仙气……这样子的千篇一律的需求呢?
主策划们也很打脸的好不好?
特别是邱新邱侠,到现在为止,除了剑网系列有些成绩之外,单机游戏上面简直是一塌糊涂,到现在他们还在啃仙侠题材的老本。
谁知道博米公司居然从历史上能挖掘出来这么牛批的一个故事?
怪只怪西山居的策划太菜了啊!
所以现在西山居的策略很明确——
跟紧博米别掉队就行。
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