当然,美术效果出不来,策划要负一半的责任。

        因为所有的美术需求都是策划提的,所以现在剑网3的几个主策划也很尴尬。

        谁让他们没有提出像《刺客之魂》或者《山海经》这样好的方案来呢?谁让他们给美术的需求都是——

        长发飘飘,御剑飞行,仙气……这样子的千篇一律的需求呢?

        主策划们也很打脸的好不好?

        特别是邱新邱侠,到现在为止,除了剑网系列有些成绩之外,单机游戏上面简直是一塌糊涂,到现在他们还在啃仙侠题材的老本。

        谁知道博米公司居然从历史上能挖掘出来这么牛批的一个故事?

        怪只怪西山居的策划太菜了啊!

        所以现在西山居的策略很明确——

        跟紧博米别掉队就行。

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