steam这个方面真的是常事。”
“而且你们还别说,AIR游戏平台提供的游戏可多了,我发现我现在已经有点喜欢上东方游戏了,功夫!超级厉害的!”
“哈哈哈哈,我也是,我还玩了三国游戏,那个叫做什么《赵云传》的,玩起来还有点小激动。”
“所以啊,v社能不能稍微努力一点,你技术也没别人好,网络比别人烂,连游戏都没有别人多,你那什么跟别人拼呢?”
在这一年的时候,steam上面的游戏还很少,基本上都是v社自家的游戏,还没有游戏超市的感觉,之所以有游戏平台,G胖一开始就是想着推销自家游戏用的。
一直要到05年的时候,他们才会引入第一批非V社制作的游戏——
《功夫玩偶》和《Darwinia》
直到那个时候,steam才会摇身一变,成为真正意义上的在线游戏商店。
……
只能说博米的入场时机太恰到好处了,提前进行布局,做得比v社好,还有两款神作加持,所以把steam甩在后面是一个历史的必然。
AIR游戏平台,从现有的情况来看,其实领先了steam不少,首先,因为博米做网游出身,所以在网络技术方面堪称世界一流,AIR游戏平台的网络架构相当的稳定且安全,光是这一条优势,就足够打败steam了。
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