而反观北方暴雪团队,出走以后虽然自己也创造了一家公司,但是始终不温不火,后来推出了流放之路,也就是在小范围的核心圈子里面流传得更广,失去了暗黑破坏神这一块招牌,其实北方暴雪很难建立起昔日的荣光。

        虽然没有了北方暴雪团队,暴雪的暗黑破坏神3完全大换血,被人们诟病很多,但也确实为暴雪赚了不少钱,特别是暗黑3中出现的布娃娃系统,更是让打击感提升了不少档次,剧情和设计上即使拉胯,可暗黑3依然赚钱,这就是牌子在这里的优势。

        现在北方暴雪团队,找博米进行合作是对的。

        团队有技术有人才,有对魔兽、对暗黑深入理解的创作者们,他们缺乏的是资金和牌子。

        而曹阳有钱,有技术,有魔兽这块招牌。

        虽然不能再用暴雪这个名字,但是这一次完全可以跟维旺迪旗下的暴雪争一争,看看谁才是正统。

        ……

        曹阳花费里一个小时的时间,跟他们大致讲述了一下公司成立之后要做的事情:

        博米米国建立之后,游戏团队需要迅速扩张起来,比尔·罗伯他们召集原来的暴雪同事,同事还要将部门人数扩充到差不多500人的样子。

        一部分人员得着手开发《魔兽世界》这个网络游戏,另外一部分人还是按照他们骨子里的血统,继续开发拥有暗黑灵魂的作品《流放之路》。

        本来曹阳是不打算开发流放之路的,不过想到北方暴雪团队对暗黑游戏的情怀和坚持,还是做出了一定的妥协。

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