之所以选择在这个时候将X2进行开源,主要是因为公司内部,邓裴强的X2.5,也就是从X2的升级版已经完成了。
公司内部用着X2.5,自然不怕将X2开源。
而且开源还有一个好处,就是可以让游戏引擎的问题得到彻底的暴露,毕竟用的公司多了,业内大牛们也会在开源网站上面提出自己的改进和见解,用过的出现了什么样的问题也能及时进行反馈。
那么这样一来,博米的X2还能吸收各方的经验和智慧,获得更快的成长。
当X2免费开源之后,等于采用了降维打击,或者是倾销的方式将所有游戏公司的自研引擎进行了一波摧毁,除非真的有能顶得住诱惑,选择自己自研引擎的,不然未来的博米公司,将成为游戏公司最大的工具支持者。
不要钱,但是我在科技层面遏制了你们。
当用惯了博米的X系列引擎,游戏商们其实就很难离开博米了。
……
另外,博米在将X2开源的时候,还推出了一个X2引擎的演示视频。
一个重磅炸弹。
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