“而且,这件事情也不是我们该考虑的吧?协调和沟通,管理和方向的把控,这些都是大佬们该做的,我们做好自己的执行,按照他们的想法把东西做好就行了。”
影游联动,共用模型确实有一定的优势,可也像这个策划说的那样,对于管理层来说是一个巨大的挑战。
“确实,好好做游戏吧,然后先看电影,后去玩游戏岂不是很爽吗?”
“哈哈哈哈,我一定要把《大鱼海棠》安利给我的朋友们。”
在大家讨论得热火朝天的时候,很快有几个策划突然反应过来——
“卧槽,那我岂不是还没去电影院就被剧透了吗?”
……
2008年7月3号,博米公司在帝都举办第二届博米国际电子艺术展览会。
这一次参加的公司比去年还要多,总共达到了100多家电子产品公司以及带来了超过300多款作品。
除了一些游戏厂商之外,还有来自中外的动漫公司。
比如说ANIPLEX,还有KEY社、日京都动画、杭州玄机科技……
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