“哇哦,光听这个声音就很悦耳。”
梁穆洲皱起眉头,一边努力操控着角色,一边在心里面吐槽到:
那是,也不想想老子死了多少回。
……
《刺客之魂》系列的难度在全公司都是有目共睹的,跟第一次刺客之魂演示不一样,这一次梁穆洲显得淡定得多了。
死了就死了,反正也没有人会因此而嘲笑你。
总之死多了就习惯了。
大不了就是给大家看看角色被击杀的动画表现,以及屏幕上那个熟悉的大字而已。
……
花费了大概20分钟的时间,梁穆洲演示了第一关的内容,剩下的部分没有仔细演示,而是通过GM指令把重点怪物和场景解锁一下,提前让公司内部的员工可以领略一下刺客之魂·墨输当中做得比较亮眼的部分。
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