刺客之魂·墨输又一次拔高了游戏的品质,将国产游戏的质量往前推进了一大档,至少能领先现在市面上已经有的游戏2到3年的样子。

        关键在于博米公司什么时候把X3引擎开源。

        不然其他公司很难追。”

        “你没听曹老板说吗?好像明年开春以后就会把X3进行开源了。”

        “其实我到现在都没太明白为什么曹老板要把引擎开源,技术留在自己手上难道不好吗?靠着技术来打压别人,全世界都得买博米的游戏。”

        “问题是人家博米公司不屑于做这种事情啊,按照曹老板的想法,他们的目的是做游戏的领路人,所以做的事情都不是为了谋一己私利,更多的还是考虑整个生态圈子。

        要是博米一家独大,市面上没有哪个游戏能掌握到这么好的技术的话,我们每年能玩的游戏也太少了。

        独乐了不如众乐乐,博米一家也吃不掉这么大的市场啊,还不如跟大家一起合作共赢。”

        “而且博米公司也不靠技术壁垒吃饭,人家的核心竞争力还是在游戏本身的设计上面,你们只看到了技术领先,却没有看到设计上面也是领先的吗?”

        “对哦,不过我觉得当博米公司说要对X3进行开源的时候,说不定人家X4引擎已经开发得差不多了。

        我们就领先各位半档引擎,足够吊打你们了。哈哈哈哈。”

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