《山海经》《刺客之魂》这些游戏来源于我们国家优秀的传统文化,没有对相关的书籍和典故的了解,是很难做到改编并且还能让玩家们认同的。

        而这些游戏能够成功,哪一个不都是因为有着坚实的教育基础?”

        “我们懂得了解知识,运用知识来做游戏,为什么不能做一款让玩家们也接受和积累知识才能完成的游戏呢?”

        曹阳用手敲了敲桌子,一副气定神闲的模样,“所以我相信我们是可以的。”

        呃……

        众人面面相觑。

        不知道为什么,当曹老板讲完之后,整个会议室的氛围就开始变了。

        从一开始的悲观绝望,抵触和彷徨,无奈与难受,变成了有那么一丝希望,还有激情和创作游戏的兴奋感。

        如果不去思考,可能真的很难打开思路,这个游戏对于游戏制作人来说,确实是一个很难的命题作文。

        可如果真的能做好的话,这不就是彰显自身能力的时候吗?

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