“你们看到这个霸气的影魔形象没有,我给大家拉近看一看,看到没有,这个面部细节,还有身上缭绕的这个黑影特效,厉害了有没有?”

        影魔的造型在保留了原版基础的特色上进行了很大的品质提升,首先就是模型的面数变得更多了,原本在war3当中影魔的形象如果拉近的话,看起来就会有很多粗线条,就好像是积木拼接起来的一样,显得非常的生硬,而且身上的烟雾特效也做得非常的单薄。

        可是现在在博米的新dota当中,影魔的面数变得非常的多,填充了不少的细节,使得整个形象立体饱满,镜头拉近的时候,你甚至可以透过那些围绕在他身上的蹭蹭黑烟看到里面精致的表情,随着影魔的动作和音效,模型的面部表情还会跟着发生变化,虽然不是一比一完美适配声音,不过这些细节也已经让玩家们叹为观止。

        另外那一边作为末日使者的路西法,观众们能够看到他身后挂载的一些黑色断裂的翅膀,而他的整个形象看起来有着极强的邪恶感,却又不同于影魔,在邪恶当中透出一股威严,更加符合原本的形象特征。

        这两个英雄,虽然是第一次展现在玩家们的面前,不过众人只看了一眼就能成功识别出它们的名字,因为所有的特征都在,甚至可以说是把原本没有体现出来的细节都进行了完善,足可见博米公司在这方面下足了功夫。

        “你们看到这个河道的水光没有,简直清澈透明还有波光粼粼的效果,看起来就跟真实的水差不多。”

        在主持人们的介绍下,下面的观众们纷纷发出了赞叹。

        不得不说这一次博米把dota单独拿出来作为独立游戏进行开发,真的是让玩家们感受到了他们的用心良苦,而且做得画面异常的精美,却又不失去原版的魅力,还能让观众们几乎没有任何认知门槛地进行过渡,除了博米花费了心思之外,只能说明他们确实很牛。

        比赛一开始双方的辅助都很有默契地往河道走去,因为在dota比赛当中,会每隔一段固定的时间在河道刷新出一个神符,这些神符都具有不同的能力,比如说隐身符文就能让你的英雄短暂的进入隐身状态。

        加速神符可以让英雄在一定的时间内获得极限移动速度……

        内容未完,下一页继续阅读