其实很多时候游戏跟小说和影视作品一样,都是社会的一面镜子。
如果人的生活过得好,那么大家可能会喜欢看一些带着一些虐心感觉的【伟大】作品。
当整个生活已经压迫得你喘不过气来的时候,在游戏里面继续受虐的话就有点儿受不了了,所以只能说今年受到金融危机的影响,大家的日子普遍都不怎么好过,所以机甲少女虽然故事相对简单,不过剧情上面有反转有泪点,同时还能给你一个甜美的结局,会更能迎合现在的玩家心理。
至少在游戏里面,他们获得了更多的快乐,收获了生活当中没有得到的东西。
就像在早期的时候,人们都喜欢看韩剧,特别是什么蓝色生死恋、一公升的眼泪……这些比较催泪的恋爱故事,主要是因为当时人们的生活压力还没有那么大,生活当中比起未来来说还算甜的,所以能够接受并且喜欢上一些悲伤的作品,后来到了2015年以后就不太行了。
网络文学也是这样,总体的发展趋势是从剧情跌宕起伏的虐主文,慢慢发展到后面基本上就是怎么爽怎么来,其实就是因为文化载体是一面镜子,如果生活带给你的是疲乏和苦痛,那么在文化作品当中人们就渴望能得到慰藉。
曹阳给小秘书讲述这些道理的时候,引用的都是目前这个时间点可以有的例子,太超过的内容肯定不会告诉她。
听完曹老板的解释之后,庄羽柔的脸上才显露出恍然大悟的表情。
“哦,原来是这样。”
她琢磨着曹阳讲述的内容,过了两秒才惊讶地抬起头来,“咦?难道说今年的经济形势真的很不好吗?”
内容未完,下一页继续阅读