即使是之前没有玩过王者系列的玩家,也在无形中被感染,带动了一波销量。

        在博米官宣王者系列终结后的一周时间里面,王者荣耀4的销量在全球提升了50%,也就是25万。

        虽然还远远比不上之前的作品,但是这已经是非常好的消息了。

        曹阳最开始的预期,差不多能新增20万左右的销量,最后也基本上在这个区间范围内。

        主要还是王者荣耀4的作品质量不够,没有前面作品那么令人惊艳,所以能有这个销量也算是理所当然的事情。

        ……

        不过,虽然王者4的销量抬升不是很明显,可前面的几款作品的销量却有了一波提升,这在游戏行业内还是很少见的现象。

        因为游戏时隔几年之后,很难有玩家会买它们了。

        没有想到因为王者荣耀终结,很多玩家自发地想要收藏原来的游戏,所以本来已经无人问津的王者前作们,有了一波不小的销售额。

        这一波操作结束,博米差不多又赚了5000多万,王者荣耀4带动的市场效果,为博米赢得了1亿左右的收入。

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