第一,游戏机,比如这一次在E3展览会上面展示的WII、还有FC、SFC、N64、NGC、GBA、NDS……

        任天堂在全世界推广自己的游戏机可以说是不遗余力的,因为游戏机就意味着平台,意味着未来可以通过游戏机发售的游戏赚钱,赚很多很多钱。

        游戏机大战由来已久,不管是微软、索尼还是任天堂,都在花费大量的资金抢占游戏机市场,甚至拼得你死我活,其实就是为了掌握话语权。

        因为不同的游戏机平台,游戏并不是兼容的,比如说在XBOX上面的游戏,你就没法在PS3上面进行使用,这是一种壁垒,用来保护自己的软件产业。

        曹阳在跟他们做同样的一件事情,就是试图通过搭建自己的游戏平台来产生马太效应,从而让AIR游戏平台成为广大游戏开发商依赖的必需品。

        这一个目标,从目前来看已经初步实现了。

        第二,任天堂在做游戏,特别是全年龄化的游戏,更是成为了任天堂的核心,马里奥系列、宝可梦和塞尔达系列……这些游戏每一款在全世界的销量都是顶尖的,高出博米游戏不知道多少数量级。

        (宝可梦虽然不是任天堂的,主要研发公司是GAMEFREAK,但是由于一直由任天堂运营,所以很多人都认为宝可梦是任天堂的游戏,这说明两者是相互成就,才能让游戏销量那么好。)

        就目前博米发售的游戏来看,想要达到任天堂的高度还需要继续努力。

        所以刘光然对【曹阳的野望】只能表示精神上的支持和理解,内心当中并不认为我们真的能做到跟他们处于同一个水平线上。

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