三上真司能把生化危机这个系列做到极致,第4代是改版的开始,也被评为最经典的可玩性最高一代生化危机。

        不过这也是三上真司做的最后一部生化危机,在这之后他就因为矛盾退出。

        所以即使《生化危机》是三上真司的作品,可公司把制作人的头衔挂给了小林裕幸,其实这部作品也是三上的心血。

        但是到目前为止,还没有哪一款游戏是同时兼顾FPS和TPS两种模式。

        妈的……

        邓裴强表示,曹老板总是给程序们出难题。

        “这个不太容易吧?”还没等邓裴强开口,许行率先说到,“这样做的话,我们就得根据两种不同的模式各弄一套相关的模型和程序才行。”

        别看只有一字之差,在实际实现的过程当中差异性非常大。

        “FPS游戏,其实玩家是不需要看到自己的身体,也不用知道自己长什么样子的,摄像机的位置为了保持真实的第一人称体验,会放置到人体眼睛的位置。

        然后把整颗头给拿掉,同时因为在第一人称视角下面,玩家根本看不到自己的身体,所以为了节省游戏性能和消耗,第一人称只需要两条胳膊的模型就够了,不然很容易穿帮。”

        这也是FPS游戏普遍的做法。

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