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这部分的设计改完,估计有要一个月左右的时间了,还得反复测试和调整,其实周期挺漫长的。
不过竞技类游戏就是扎样,为了给玩家更好的体验,中途就得不停的做UE测试,然后根据反馈反复修改,一直到数据达标为止。
慢工出细活,曹阳也不着急。
这一次更重要的是把口碑打出来,让世界知道中国人也能把魔兽争霸做好,而且还是在增加了第五种族的情况下,这个难度级别比之前的星际和魔兽都难。
这一块做好之后,积累出经验,下一步就可以往moba游戏发展了。
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未来几天,曹阳一直都在忙着为即将到来的2006年E3游戏展做准备。
E3:电子娱乐展览会,于1995年创办。
E3是英文TheElectronicEntertainmentExpo三个首字母E的组合。
这个游戏展览会是全球规模最大、知名度最高的互动娱乐展示会,在全球电子娱乐产业中有着至高无上的地位,有评论誉为“电子娱乐界一年一度的奥林匹克盛会”,吸引着全球玩家的目光,以及超过60000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。
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