以后会不会有续作还不知道呢。”

        “哈哈哈,这一次卡普空的怪物猎人卖的效果只能算一般般吧,如果再继续被山海经所压制的话,很有可能以后都不会有续作了。”

        “说起来,我更期待山海经的续作,不知道这一次博米会不会给我们一个惊喜。”

        “真的吗?那我还挺期待的。”

        台上卡普空的制作人也很尴尬,主要是因为怪物猎人是公司计划当中很重要的一项内容,所以顺带着要讲一讲,只不过没有达到预期而已。

        被别人拿来跟博米的山海经比较也是无可奈何的事情。

        谁让两款游戏的玩法内容和怪物生态设计这么像呢?

        ……

        除此之外,任天堂、微软和EA以及世嘉都带来了不少的作品。

        在今年的E3上,任天堂和Wii做出了或许E3史上最抢眼的一次登场,《WiiSports》、《马里奥银河》等一批量身定做的游戏通过体感这个全新的互动方式,以全新面貌展现给了人们一个不同于以往的游戏世界。

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