于是在这样的局面下,做单机和做网游两条路都能走,大家的选择就多了起来。
国内的技术、市场、环境都发生了变化,变得更时代接轨了,走在了国际的前列,于是国内的大作也逐渐跟了上来。
网易依靠着棋牌游戏在游戏领域赚到了第一桶金之后,这一次准备着手研发一款类似于博米的刺客之魂的游戏。
而大宇的仙4也正朝着ACT的方向发展,这也算是试水之作了,毕竟有博米的刺客之魂在前,已经有人探明了方向,后面的人跟风应该问题不大。
……
所以现在国内的游戏是单机和网游齐头并进,两条腿走路。
玩家们的眼光和对游戏的鉴赏水平也随着博米的爱尔游戏平台拉升到了一个比较高的高度,他们对于很多单机游戏的接受度也放宽了。
之前缺少一个聚合的市场,而爱尔游戏平台提供了这样的一个市场,让玩家们能够聚集到这里,挑选自己喜欢的游戏商品。
很多之前在国外无法畅销的中国古风游戏,受到山海经和刺客之魂的带动,逐渐在欧米地区也流行起来,中国的古代文化顺利在这些国家播种萌牙,让不少人知道了原来中国也有很多优秀的游戏作品。
其中的故事动人心肠,柔肠百结,让人玩过以后,很难从故事当中走出来。
内容未完,下一页继续阅读