质量效应带来的销量又是一个奇迹,让人忍不住怀疑——
这年头,做游戏是不是太容易了,只要你的游戏质量不错,只要你能上AIR游戏平台,那么基本上就能取得不俗的成绩。
而现在,博米游戏居然又要新增另外一款新的射击类游戏——
《枪械少女》
《枪械少女》虽然是第三人称射击游戏,不过跟质量效应和战争机器完全不同,它可以看成是一个新的领域,不论是从画风到人物设定,到整个世界观的架构和美少女与枪的结合,都给玩家带来的是全新的体验。
游戏还没有上架,已经引起了全世界广泛的关注。
《枪械少女》的侧重点,在于唯美的二次元人设,少女与枪械射击的结合,以及强大的世界观,它承担的作用,除了能够继续延续《战争机器》和《质量效应》在TPS上的影响之外,更主要的是需要寻找一些边缘用户,将用户群体进行拓宽,下沉到更多之前不喜欢射击游戏的人群当中。
比如说岛国年轻人们,他们对射击游戏的接受度和喜好度一直都很低,《生化危机》系列对于他们来说,主要是解谜游戏,以及恐怖的氛围感。
生化危机4才是一个比较典型的射击游戏,不过这款游戏在岛国国内的评价并不是很高。
他们也并不是很喜欢对抗型游戏,比如说war3、星际争霸这种游戏,所以岛国这个市场可以说是全世界独一无二的游戏市场。
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