雷霆战机项目组的主策划袁翔、主程序孙牧荒,以及主美陈宁都在里面。

        除此之外还有引擎部门的负责人邓裴强和美术部门的老大马浩。

        邓裴强本来是不想来参加这个会议的,不过受到曹阳的邀请,老板有事,他不得不来。

        不过老板找他开会,多半不是什么好消息,这基本上意味着引擎部门又要有新的需求了。

        ……

        所有人到齐之后,曹阳开始直言不讳地说起当前智能手机游戏开发上遇到的一个问题。

        “虽然说这几款游戏是用来展示我们的手机性能的,”曹阳说,“不过我还是想提前做一些未来手游上的技术积累。”

        所有人都看着曹老板,等待着他后面要说的正题。

        “博米现在智能手机能提供的内存大小,只有8G和16G两种,对于玩家来说,这部分的存储空间是相当有限的,所以未来很长一段时间里面,游戏的下载率会受到安装包大小的影响。”

        安装包的大小在这个时候是非常重要的,因为这将决定着用户会不会下载这款软件。

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