不过想想其实也没什么大问题,无非就是多开一个项目组,反正都是并行开发的。

        作为一个资深的美术,曹阳是发自内心喜欢《纪念碑谷》这个游戏,它的出现直接让前世的曹阳惊叹无比,这是第一个能把现实世界中不可能出现的东西在游戏中变成了现实。

        而且不论是从游戏画风到解谜过程还有展现出来的哲学意义,这款作品都能称得上是神作。

        至少在美术心目中是神作。

        纪念碑谷是一款很有意思的解谜游戏,在这个游戏当中,你需要转动和拖动游戏中的图案,让它变成另外一个样子,从而引领着主角艾达走到终点。

        ……

        “在美术行业,有一个非常有名的数学绘画大师,叫做莫里茨·科内利斯·埃舍尔。”曹阳坐在会议桌上,向众人讲述着纪念碑谷这个游戏的由来,“艾舍尔的画作充满了不可能的结构、悖论、循环等等,可以看到几何、多面体、拓扑学等数学概念的应用,兼具艺术性与科学性。因此,也有人称他为‘视觉错觉大师’或‘空间悖论大师’。”

        曹阳拿起笔,在白板上面画了一个旋转上升,收尾连接的楼梯。

        “你会发现,你不管怎么走,都会一直往上,可怎么也走不出这个楼梯,这就是一种奇妙的视觉错觉导致的独特感受。”

        众人看着曹阳在白板上画的画,纷纷陷入了沉思之中。

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