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曹阳从众多的游戏记忆当中,挑选出了这4个,其实都是有原因的。
游戏本身好不好玩赚不赚钱是其次,最重要的是通过游戏本身能把博米手机的性能和亮点展示出来。
比如水果忍者、需要展现快速滑动,多点触控功能。
愤怒的小鸟,展现长按、拖动、蓄力
纪念碑谷:滚屏,美妙的空间艺术
雷霆战机,炫酷,手指移动操作和展现游戏性能。
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这几款游戏做完,在发布会上的时候,能不能惊艳世界还不清楚。
至少能让人耳目一新。
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