下一个一定会是她的错觉。

        这也是典型的赌徒心理,就跟转大转盘或者老虎机差不多。

        ……

        “然后其他的周边,我们这边的计划是,做T恤、背包、吊坠、水杯、鼠标垫、抱枕……”

        在PPT上面,李岚云罗列了很多跟机械少女相关的周边产品。

        准确来说,这一页的PPT内容是赖雨玲整理的,而且T恤、背包和吊坠这些商品的设计主要是《枪械少女》的美术们自发完成的行为。

        他们本来就想趁着游戏大卖,自己项目组集资或者找老板申请一波资金制作相关的文化衫,这样穿出去很拉风很有面子,也足够个性化。

        为此他们还设计了差不多40多款不同的T恤样式,把游戏当中的枪械少女们都画了一遍,还有不少排列组合。

        现在曹阳光是从ppt上看,就觉得设计得特别好,连他自己都有一种来一件的冲动。

        “《枪械少女》项目组的同事们说,能不能公司给包费用,然后当做文化衫给他们一人发一件?”李岚云笑着说。

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