“何止是活下来?”旁边的程序大哥笑着说,“能在爱尔游戏平台上发,你们想想看,这是多么大的用户规模?全球1.5亿的注册用户。
射击游戏玩家不在少数,你们看看之前博米发的《枪械少女》就知道了。
虽然我们比不上人家的《枪械少女》,但我觉得我们游戏的射击体验一点也不差,少说也能卖个几万套什么的吧?”
“哈哈哈……不不不,你们也太小看自己了,我现在觉得能上爱尔游戏平台,几十万套的成绩还是有的。”
“呵呵,别在这里做梦了,还是好好工作,把游戏多跑几遍吧?再过两个星期这个游戏就要上架了,到时候玩家一进来,哦豁,发现一堆bug,到时候我们给自己丢脸也就算了,这等于是在打曹老板的脸啊。”
“哈哈哈……对对对,既然曹老板给我们这么大的面子,肯定不能让他失望,”CEO王鹏站起来拍拍手,呼吁着大家,“大家!加油,赶紧滴,多跑跑自己的游戏,保证游戏不出现问题。”
说实话,现在王鹏比在座所有人都要激动。
因为这个游戏最开始制作的时候,他们就是抱着背水一战的态度来的,能在这里进行游戏开发的,都是一群射击游戏的爱好者。
他们当初的想法就是要做中国主旋律游戏的第一人。
只不过从特种兵1937以后,公司就走上了下坡路,一直没有找到好的商业运作模式。
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