久石让,菅野洋子,田中公平这些不算专业游戏作曲人的都为游戏音乐写过不少作品。
国内游戏音乐之所以没有大师,主要还是因为国内的游戏制作环境以及制作公司对于配乐都不是很重视。
明明配乐是一个这么重要的东西,对于电影来说,配乐相当于50%的灵魂,对于游戏来说也是一样。
可结果呢?
前世一直到2021年,中国能数得出来的游戏配乐大师有谁?
曹阳自己只能数出来一个专门做游戏音乐的,也就是西山居的罗霄因,还有仙剑奇侠传的音乐制作人林坤信……其他的感觉就不怎么知道了。
《黑神话·悟空》的配乐不错,也是因为音乐制作人李佳琪在制作《枪神纪》《斗战神》……这些游戏的过程当中积累了大量的经验。
所以对于曹阳来说,音乐跟引擎,跟绘画是类似的,你只有重视起来,并且停供相应的生产链,经过岁月的积累,经验的不断累积,才有可能走出一两个大师。
不然我们国家在这方面真的太寒碜了。
前世曹阳担任游戏制作人的时候,想找一两个像样的配乐大师都找不到,很多情况下都是选择给一些游戏音乐公司外包,外包回来的音乐听着很熟悉,要么就是借鉴的欧米,要么就是借鉴的岛国。
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