“我们真的要做动物娘啊?”主美黄梓铭有些不太情愿地问到。
“这个嘛……”曹阳笑了笑,“先把这个想法留着吧,看看以后有需要的话再去做,直接从枪械少女跳动物娘,这个差异有点太大了,而且我们这边的积累不就浪费了吗?”
现在博米通过《枪械少女》积累了不少关于话未来科幻、机械、高科技感服装的原画设计经验,还有射击类游戏的打击感……
这些经验其实都挺宝贵的,如果没有传承和延续下去,就相当于下一款产品还要造新的车轮,其实对于游戏制作来说是不划算的。
利用率太低,没有赚到足够多的钱。
听到老板这句话,黄梓铭和美术总监马浩稍微放下心来。
这要从头摸索动物娘的设计的话,不知道又要花费多少时间。
关键是从0开始的感受真的很难受的。
“那我们做什么呢?”韩威看着老板问到。
很明显曹老板心里面已经有了答案才把他们叫过来的,所以之前说的那些都是为了支撑他那个答案的理由,曹阳说这些只是为了让他们更好的理解接下来的设计意图。
如此而已。
内容未完,下一页继续阅读