国风工作室到目前为止已经开发出了山海经和刺客之魂两款大作了,而且未来还会有新的大作继续推出。
所以基本上博米的游戏只要是质量好的,大部分人都会优先猜是不是国风工作室做的。
“不是哦,你猜错了呢。”一个同事模仿着动漫里面女孩子的语气开玩笑地说了一句,然后继续回复了正常粗犷的大老爷们儿的声音,“咳咳,这个游戏是王者工作室群开发的,据说《枪械少女》的主策划是原来王者3的主策划。”
“咦?王者工作室这次可以啊。”
“王者一直都很不错的好吧?人家王者荣耀从一开始上线的时候就比我们赚的多,你有什么理由看不起人家?”
“不是,我的意思是之前国风工作室做的大作比较多,没有想到王者工作室也能出这么高质量的作品。”
“枪械少女的质量确实挺高的,王者工作室应该没少下功夫吧,我看原画设定都能感受到后面付出的心血。
这个没有个几年的功底,根本设计不出来这么多好看的枪械少女的。”
确实,没有几年,甚至十几年,二十多年的功底还真的做不好这款游戏,问题是这个游戏的原画风格和原画审稿前期就是曹阳自己负责的。
在把美术的框架定下来之后,曹阳才把它托付给了游戏项目的主美。
内容未完,下一页继续阅读